はしれ!LimbusCompany
去年の12月ぐらいに見つけて情報を追っていたのですが、F2Pだしまあやってみっか!
という軽い気持ちで手を出しました。
自分向けのTips・評価集です。特に人格に関しては適当言ってるので参考にしないでください。
システム
ズンパス完走まで
一週間に45pt(デイリーx7日、ウィークリー全完遂)、シーズンミッション65pt
1ランクアップに10pt、完遂(ランク60)に600pt
ウィークリーリセットは月曜木曜、デイリーは朝5時リセット
欠片か紐か
000人格でも同期化レベルⅢにしないと本領発揮とは行かないので、戦力の足りない内は紐に変換してもいいんじゃないの、と思って紐に変えるなどしてます。
3月2日に公開されたロードマップで紐を取りに行けるコンテンツが実装されるそうなので、欠片はある程度取っておいても良くなる……はず。たぶん。
E.G.O.は欲しい気もするけど、将来的にズンパス側でもそこそこの数もらえるので囚人のスロットを埋めるためにガチャ産を無理に引かなくてもいいかもしれない。もちろん欲しかったら話は別。
00人格の同期レベルⅢには紐50個(10/40)、000人格の同期レベルⅢには紐120個(40/80)必要。
E.G.O.はHEの同期Ⅲに紐110個(30/80)必要。他ランクは未所持のため不明。
ストーリー進行
詰まったらレベリング・編成の見直し。属性周りがややこしいのに弱点だと普通に2倍ぐらい被弾するのでちゃんと確認……出来たらいいんですけどね……
マッチに競り勝てないと思う時はE.G.O.資源周りを見直す。数値の大きい物に勝てていない場合は特に。
あとはダイスやコインが良くなる事を祈る。
推し人格
000人格
[ぽんぽん派 ボス]ホンル
コインの表が出るとマッチダイスが30になる。 E.G.O.か? まあコイン1枚だけど……
スキル属性は1から嫉妬/斬撃、色欲/斬撃、暴食/斬撃。
スキル1は表面的中時出血4付与、スキル2と3は追撃に特化。発動するかはコイン依存なのでやや運ゲー。でも当たると一人でバッサバッサ斬り倒してる。
パッシブで精神力を回復して行けるのでE.G.O.をガンガン使えたりしそう。
ただホンルのE.G.O.を使おうとすると他から憂鬱資源を補う必要があるので、現時点ではそんなにパカスカ使えないかも。
画像が同期Ⅲ後なのは好きだからです。
[G社 課長代理]グレゴール
3つのスキル全てとパッシブに自己回復を持つしぶといおじさん。速度も3-7と早い。しぶとくてすばやいおじさん。
スキル属性は暴食/斬撃、怠惰/斬撃、色欲/貫通。スキル2で表面的中時破裂5付与。
全てのスキルに回復効果を持つが、全て表面的中時のみなので注意。HPが25%を切っていればパッシブの方で回復出来る。
自分で初期E.G.O.の資源を持ってこれるのが地味に偉い。
肩に乗ってるアレがちょっとかわいい。あとボイスがハツラツ過ぎてびっくりする。
[W社 整理要員]ファウスト
おっぱいデッカ!!
現在実装されているW社系人格の中では唯一の00人格。
スキル属性は嫉妬/打撃、憂鬱/打撃、憤怒/打撃。
充電増加がスキル1とパッシブ(嫉妬x3接続)、消費がスキル2とスキル3。スキル2とスキル3に麻痺付与(要充電)。
打撃要員が居なければ育てるのは全然アリ。サポートパッシブが充電補助なので充電系の000人格が居るなら同期Ⅲまで育てると役立つ。ウチには居ないけど……
攻略
鏡ダンジョンのギフトピック
状態異常を付与する系は囚人とシナジーがあればピック。
振動系は振動爆発スキルが無いと腐るので手持ちと相談。
シナジーが無くても取るやつ
「帰路」はあればHPが安定する。全員回復するのがミソ。
「勤務用通常バッテリー」は取ると全員破裂持ちになる。破裂は発動させやすいので雑に取ってもいい。
「藍色のジッポライター」や「フラスコの中の子供」はE.G.O.資源の管理が楽になる。
「錆びた記念通貨」は初手のコイン1枚スキルに限りトドメを刺せなかった時再行動。TwitterによるとE.G.O.もコイン1枚なので再行動出来るらしい。
弾丸を使う人格(LCCB、R社ウサギチーム)が多いと扱いにくいかも。
取らないやつ
「白い綿花」スタン+全耐性脆弱化というクソ強デバフを消してやる事が出血。
これで対象が敵のみなので救いようがない。出血シナジーがあっても弱いと思う。
三章のヤベーやつ対策
- レベリングをする
- 編成を打撃に偏らせる
- 相手の使ってくるスキルをよく読む
- 精神力を高く保ってコインの表を出やすくする
- ヤベー攻撃にE.G.O.をぶつけられるように資源を稼ぐ
- ムルソーを出して他人の鎖をジャラジャラさせる
雑魚戦はオートでゴリ押ししても、ラスボスは手動の方がいいです。本当に。
人型の幻想体より獣系の方が自分の編成ではヤバかったです。打撃メインの000人格が居なくてもクリアは出来ます。
次はイベントの感想とか の予定です。
謹賀新年と黄泉ヲ裂ク華クリア
謹んで新年のお慶びを申し上げます。今年もよろしくお願いします。
挨拶だけでは何なので、ずっと影でこっそりプレイしてた「黄泉ヲ裂ク華」というゲームをやっとこさクリアしたのでついでに書いておきます。
続きを読む
最近遊んだゲーム
7ヶ月もブログをほったらかしにしてました。三日坊主にならないようにするという話はどこへ行ったのでしょうか。
それはそれとして、ブログを更新していなかった間に遊んだゲームについてちまちま。
クリミナルガールズ INVITATION
ゲーム購入から足掛け四年ぐらいでやっと実績コンプしました。
何故にこんな時間が掛かったのかと言うと、別ゲーに精を出したりしていたからなのですが。あと追加ダンジョン後の裏ダンジョンに突入するためのコマンド入力をすっぽかしてしまい、萎えて一年放置してたりとかもありました。
ゲーム全体としては戦闘のテンポが悪いのがちょっと残念。でもそれ以外は好き。
可愛い女の子におしおきするだけじゃないゲームなので、一度はやってみてほしい。
裏ボスはバグ技を使ってワンパンしたのは内緒
The Outer Worlds
キャラメイクはこんな感じ。マックス牧師が好きかもしれない……と恋の予感めいた物を感じている。
スニーキングが壊滅的なので薬を取りに行くサブクエストで死にかけたりしてました。ってか一回死んだ。
メインストーリーほったらかしてまだ発電所にも向かっていない亀進行なので、いい加減船ぐらいは飛ばしたいですね。
ちなみにFallout:NVと開発陣が同じだとか。あっちもクリアしないと……
UNDECEMBER
どこまで噛んでもPoEの味しかしないF2Pハクスラ。
正直こんなのやるぐらいだったらPoEなりDiabloなりGrim Dawnなりの別のハクスラゲーをやってた方がいいと思う。
全く面白くないと言い切るほどではないが、別の面白いタイトルの要素を切り貼りしてPay to winにしたという感じなので、だったら切り貼りされる前の面白いタイトルで遊んでれば良くね? ってなる。なった。
MTGAで最近作ったヒストリックブロールデッキのメモ
影でやったりやらなかったりしていたMTGAを久々に再開したらヒストリックブロールが100枚制になってたりアルケミーなる新フォーマットが追加されたりで大変な事になっていたので、ブロールで以前組んだ《願いの頂点、イルーナ》を統率者にしたデッキに色々なカードを足してヒストリックブロールデッキを作りました。
この記事はデッキの問題点を洗い出して記録しておくメモです。
デッキ名がヒストリックギドラなのはイルーナのゴジラ版カードが《宇宙の帝王、キングギドラ》だから。アートに一目惚れしてスタンリーガル当時に組んだデッキでした。
基本的に「変容でガチャか色々やって殴り殺す」以外は出来ないです。はい。
続きを読む